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Comme annoncé hier par Newtek à l'occasion du Siggraph 2008 dans un communiqué de presse, LightWave 9.5 est disponible gratuitement en téléchargement sur http://register.newtek.com/.
Je vous laisse découvrir les changements amenés par cette mise à jour.
Améliorations pour l'animation de personnages :
Système de cheveux et de poils
Support de l'import/export Collada, FBX and OBJ
Amélioration de l'IK et des systèmes d'animation
Améliorations dans l'éclairage, le rendu et le surfaçage
L'éclairage est maintenant intégré dans les API
Type de lumière IES, Spériques et Dome
Amélioration des lumières Areas et linear
Rendu en Illumination globale plus rapide et de meilleure qualité
Cache disque pour les rendus en Illumination globale
statique (seule la caméra bouge)
animé (tout bouge)
Soft Reflections/Refractions interpolées pour le surfaçage via nodes
Shading Oren-Nayar en option sur de nombreux matériaux
Matériaux et shaders optimisés
Amélioration dans le SDK et dans LScript
Classe d'addon lumière pour créer des plugins de lumière et/ou de spots
Support dans le SDK des nouvelles fonctions d'illumination et de cache disque
Support dans le SDK des nouvelles fonctions d'IK et d'animation
Améliorations d'interface et de workflow
Outils pour la composition en overlay dans la vue caméra
Le nouveau système d'aclairage est rendu par OpenGL GLSL
Onde sonore Audio dans le graph editor |
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La très belle illustration The Arrival de l'artiste Benoit Patterlini est visible sur ce lien
Elle est en partie réalisée avec lightwave, fprime et maxwell render!
Il propose également sur 3dm3.com, un making-of de son illustration
lien
PS : si Benoit passe par le forum, merci de nous préciser si l'on peut mettre son illustration au niveau de la page d'accueil! |
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INDIGO un moteur de rendu très prometteur, mais voilà il n'y a pas d'exporter pour Lightwave pour le plus grand malheur de la communauté Topic. Le salut viendra t'il de la France et fera t'il rayonner Frenchwave sur toute la surface du globe ? |
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Un making of d'un lightwaver et son image à de la gueule
Article |
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Voici un bon article, qui plus est sur base LW
Par ici |
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Parmi les nouvelles fonctionnalités de LightWave® v9.5 on compte un nouveau système de génération de cheveux et de fourrure, un nouveau système d'éclairage et de nombreuses améliorations de l'animation, de l'illumination globale, du moteur de rendu et du workflow. La mise à jour sera disponible gratuitement pour tous les utilisateurs enregistrés de LightWave v9 et mises à jour qui l'ont suivie. Le programme Open Beta de LightWave v9.5 devrait débuter début mars. Les utilisateurs de LightWave v9 qui souhaitent y participer sont invités à s'enregistrer sur : http://register.newtek.com/.
"Comme pour chacune des mises à jour du programme LightWave v9, des avancées importantes s'inscrivent dans cette nouvelle version : solution très complète de génération de cheveux et de fourrure, éclairage réaliste, amélioration de l'illumination globale désormais sensiblement plus rapide et conférant à de meilleurs résultats; LightWave v9.5 a de beaucoup d'atouts à offrir à la communauté 3D quelque soit les domaines d'activité : de la production de jeux vidéos à l'animation de personnages en passant par l'architecture et la visualisation." A déclaré Jay Roth, président de la division 3D de NewTek."
La mise à jour LightWave v9.5 comprend :
Avancées dans l'animation de personnages
Nouveau système pour cheveux et fourrure
Systèmes IK et d'animation
· Format Collada, FBX et OBJ (chargement et sauvegarde)
· Nouvelle option de calcul de la cinématique inverse (IK) avec de meilleures performances
· Nouveau type de bone : "Joints" (articulations)
· Nouvelle option pour les cibles de l'IK
· Mixage de la cinématique inverse et directe
· Evaluation de la déformation des mailles en multi-threading
Modeler
· UV Unwrap/UV Relax
· Tolérance de la symétrie
Eclairage, Rendu et surfacing
Nouveau système d'éclairage
· API pour les lumières
· Lumières IES
· Lumière sphérique
· Amélioration des lumières Area et Linear
Rendu
· Système d'éclairage plus rapide pour l'illumination globale (IG)
· IG amélioré
· Nouveau contrôle IG pour personnaliser le rendu
· Cache IG sur disque
Nouvel éditeur de nodes
· Réflections et réfractions adoucies par interpolation
· Support des nouvelles fonctions de l'API de la lumière
· Shader Oren-Nayar pour de nombreux matériaux
· Optimisations des Shaders et matériaux
Améliorations du SDK et du LScript
Nouvelle classe de plug-in "Light" permettant à des sociétés tierces de créer de l'éclairage et des plug-ins d'éclairage
· Support dans le SDK des nouvelles fonctions IG et cache disque
· Support dans le SDK des IK et de l'animation
· Définition des propriétés de surface depuis Surface Global
Interface utilisateur et amélioration du workflow
· Extension des limitations de la scène
· Format de fichier de scène amélioré
· Support du format EXIF Metadata
· Amélioration de OpenGL GLSL pour le nouoveau système d'éclairage
· Optimisation de Image Viewer
Ces nouvelles possibilités de LightWave v9.5 viennent s'ajouter aux nombreuses améliorations apportées tout au long des mises à jour de LightWave v9. La série des LightWave v9 a apporté d'avantage de performances dans un grand nombre de domaines tels l'illumination globale qui est désormais plus véloce et plus prolixe, un Open GL plus élaboré avec une preview permettant de voir la profondeur des champs, des avancées dans les outils caméra, dans l'éditeur de nodes et de matériaux.
Par ailleurs, les utilisateurs disposent désormais de plus de 24 heures de formation gratuite en ligne sur www.lightwave3d.com.
Les artistes spécialisés dans les effets spéciaux qui utilisent les nombreux outils de LightWave et notamment son exceptionnel moteur de rendu entre autres dans des films comme le récent Jumper, ou encore 300 ou de célèbres séries télé comme Battlestar Galactica les Experts Miami et Las Vegas et dans le jeu prochainement disponible en HD WarDevil font confiance à LightWave qui leur permet toujours de respecter les impératifs de production. |
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A la demande générale, pour ne pas froisser les susceptibilités, vers quel soft 3D se porterait votre choix autre que lightwave
sondage |
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Retrouver dans la section didacticiel, plusieurs videos mises en ligne par Peuticed destinées à la modélisation du personnage cartoon ci-dessous
tous droits réservés à www.nibbledpencil.com
le lien direct vers les videos de Peuticed
PS: on attend avec impatience la suite!! |
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