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<title>:: FrenchWave.Org ::</title>
<link>http://www.frenchwave.org/</link>
<description>:: FrenchWave.Org ::</description>
<language>fr-FR</language>

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  <title>Un nouvel outil de painting 3D</title>
  <description>alors pour tout ceux qui sont un peu réfractaire à Zbrush, un outil simple, fait par un artiste de la programmation, avec un développement quasi temps réel. Avec une bonne compatibilité avec LW.
3D-Coat</description>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=122.html</link>
</item>

<item>
  <title>LightWave 9.5 est disponible</title>
  <description>Comme annonc&amp;#233; hier par Newtek &amp;#224; l&#039;occasion du Siggraph 2008 dans un communiqu&amp;#233; de presse, LightWave 9.5 est disponible gratuitement en t&amp;#233;l&amp;#233;chargement sur http://register.newtek.com/.

Je vous laisse d&amp;#233;couvrir les changements amen&amp;#233;s par cette mise &amp;#224; jour.

Am&amp;#233;liorations pour l&#039;animation de personnages :


  Syst&amp;#232;me de cheveux et de poils 

  Support de l&#039;import/export Collada, FBX and OBJ 

  Am&amp;#233;lioration de l&#039;IK et des syst&amp;#232;mes d&#039;animation 
    


Am&amp;#233;liorations dans l&#039;&amp;#233;clairage, le rendu et le surfa&amp;#231;age


  L&#039;&amp;#233;clairage est maintenant int&amp;#233;gr&amp;#233; dans les API 

  Type de lumi&amp;#232;re IES, Sp&amp;#233;riques et Dome 

  Am&amp;#233;lioration des lumi&amp;#232;res Areas et linear 

  Rendu en Illumination globale plus rapide et de meilleure qualit&amp;#233; 

  Cache disque pour les rendus en Illumination globale 
    
      statique (seule la cam&amp;#233;ra bouge) 

      anim&amp;#233; (tout bouge) 
    
  

  Soft Reflections/Refractions&amp;#160; interpol&amp;#233;es pour le surfa&amp;#231;age via nodes

  Shading Oren-Nayar en option sur de nombreux mat&amp;#233;riaux

  Mat&amp;#233;riaux et shaders optimis&amp;#233;s


Am&amp;#233;lioration dans le SDK et dans LScript 


  Classe d&#039;addon lumi&amp;#232;re pour cr&amp;#233;er des plugins de lumi&amp;#232;re et/ou de spots

  Support dans le SDK des nouvelles fonctions d&#039;illumination et de cache disque

  Support dans le SDK des nouvelles fonctions d&#039;IK et d&#039;animation 


Am&amp;#233;liorations d&#039;interface et de workflow


  Outils pour la composition en overlay dans la vue cam&amp;#233;ra

  Le nouveau syst&amp;#232;me d&#039;aclairage est rendu par OpenGL GLSL

  Onde sonore Audio dans le graph editor</description>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=121.html</link>
</item>

<item>
  <title>Illustration The Arrival</title>
  <description>La très belle illustration The Arrival de l&#039;artiste Benoit Patterlini est visible sur ce lien

Elle est en partie réalisée avec lightwave, fprime et maxwell render!

 Il propose également sur 3dm3.com, un making-of de son illustration
lien


PS : si Benoit passe par le forum, merci de nous préciser si l&#039;on peut mettre son illustration au niveau de la page d&#039;accueil!</description>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=120.html</link>
</item>

<item>
  <title>Nouveau moteur de rendu</title>
  <description>INDIGO un moteur de rendu très prometteur, mais voilà il n&#039;y a pas d&#039;exporter pour Lightwave pour le plus grand malheur de la communauté Topic. Le salut viendra t&#039;il de la France et fera t&#039;il rayonner Frenchwave sur toute la surface du globe ?</description>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=119.html</link>
</item>

<item>
  <title>Luxology annonce Modo 302</title>
  <description>Modo 302</description>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=118.html</link>
</item>

<item>
  <title>Professional Production Pipeline Part 2</title>
  <description>CgFocus

soumis par Niriv</description>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=117.html</link>
</item>

<item>
  <title>Un lightwaver sur 3dvf</title>
  <description>Un making of d&#039;un lightwaver et son image à de la gueule
Article</description>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=116.html</link>
</item>

<item>
  <title>Bon article sur le process de compositing</title>
  <description>Voici un bon article, qui plus est sur base LW
Par ici</description>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=115.html</link>
</item>

<item>
  <title>Sortie prochaine de lightwave 9.5!</title>
  <description>Parmi les nouvelles fonctionnalités de LightWave® v9.5 on compte un nouveau système de génération de cheveux et de fourrure, un nouveau système d&#039;éclairage et de nombreuses améliorations de l&#039;animation, de l&#039;illumination globale, du moteur de rendu et du workflow. La mise à jour sera disponible gratuitement pour tous les utilisateurs enregistrés de LightWave v9 et mises à jour qui l&#039;ont suivie. Le programme Open Beta de LightWave v9.5 devrait débuter début mars. Les utilisateurs de LightWave v9 qui souhaitent y participer sont invités à s&#039;enregistrer sur : http://register.newtek.com/.



&quot;Comme pour chacune des mises à jour du programme LightWave v9, des avancées importantes s&#039;inscrivent dans cette nouvelle version : solution très complète de génération de cheveux et de fourrure, éclairage réaliste, amélioration de l&#039;illumination globale désormais sensiblement plus rapide et conférant à de meilleurs résultats; LightWave v9.5 a de beaucoup d&#039;atouts à offrir à la communauté 3D quelque soit les domaines d&#039;activité : de la production de jeux vidéos à l&#039;animation de personnages en passant par l&#039;architecture et la visualisation.&quot; A déclaré Jay Roth, président de la division 3D de NewTek.&quot;

La mise à jour LightWave v9.5 comprend :

Avancées dans l&#039;animation de personnages

Nouveau système pour cheveux et fourrure
Systèmes IK et d&#039;animation
·    Format Collada, FBX et OBJ (chargement et sauvegarde)
·    Nouvelle option de calcul de la cinématique inverse (IK) avec de meilleures performances
·    Nouveau type de bone : &quot;Joints&quot; (articulations)
·    Nouvelle option pour les cibles de l&#039;IK
·    Mixage de la cinématique inverse et directe
·    Evaluation de la déformation des mailles en multi-threading

Modeler  
·    UV Unwrap/UV Relax
·    Tolérance de la symétrie

Eclairage, Rendu et surfacing

Nouveau système d&#039;éclairage
·    API pour les lumières
·    Lumières IES
·    Lumière sphérique
·    Amélioration des lumières Area et Linear

Rendu
·    Système d&#039;éclairage plus rapide pour l&#039;illumination globale (IG)
·    IG amélioré
·    Nouveau contrôle IG pour personnaliser le rendu
·    Cache IG sur disque

Nouvel éditeur de nodes
·    Réflections et réfractions adoucies par interpolation
·    Support des nouvelles fonctions de l&#039;API de la lumière
·    Shader Oren-Nayar pour de nombreux matériaux
·    Optimisations des Shaders et matériaux

Améliorations du SDK et du LScript

Nouvelle classe de plug-in &quot;Light&quot; permettant à des sociétés tierces de créer de l&#039;éclairage et des plug-ins d&#039;éclairage
·    Support dans le SDK des nouvelles fonctions IG et cache disque
·    Support dans le SDK des IK et de l&#039;animation
·    Définition des propriétés de surface depuis Surface Global

Interface utilisateur et amélioration du workflow

·    Extension des limitations de la scène
·    Format de fichier de scène amélioré
·    Support du format EXIF Metadata
·    Amélioration de OpenGL GLSL pour le nouoveau système d&#039;éclairage
·    Optimisation de Image Viewer

Ces nouvelles possibilités de LightWave v9.5 viennent s&#039;ajouter aux nombreuses améliorations apportées tout au long des mises à jour de LightWave v9. La série des LightWave v9 a apporté d&#039;avantage de performances dans un grand nombre de domaines tels l&#039;illumination globale qui est désormais plus véloce et plus prolixe, un Open GL plus élaboré avec une preview permettant de voir la profondeur des champs, des avancées dans les outils caméra, dans l&#039;éditeur de nodes et de matériaux.

Par ailleurs, les utilisateurs disposent désormais de plus de 24 heures de formation gratuite en ligne sur www.lightwave3d.com.

Les artistes spécialisés dans les effets spéciaux qui utilisent les nombreux outils de LightWave et notamment son exceptionnel moteur de rendu entre autres dans des films comme le récent Jumper, ou encore 300 ou de célèbres séries télé comme Battlestar Galactica les Experts Miami et Las Vegas et dans le jeu prochainement disponible en HD WarDevil font confiance à LightWave qui leur permet toujours de respecter les impératifs de production.</description>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=114.html</link>
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  <title>Petit sondage tendance</title>
  <description>A la demande générale, pour ne pas froisser les susceptibilités, vers quel soft 3D se porterait votre choix autre que lightwave 

sondage</description>
  <link>http://www.frenchwave.org/News/article/sid=112.html</link>
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